随着《星空》发售日临近,B社最近在其Discord服务器上举行了一场QA问答,首席任务设计师Will Shen和首席设计师Emil Pagliarulo回答了粉丝对这款科幻RPG游戏的16个问题。下面是IGN从开发者问答中整理的10个新细节。
1.《星空》游戏中有超过20个同伴
和B社之前的RPG游戏一样,《星空》中也会有可以招募的同伴。开发者问答确认“超过20个已命名角色”可以加入你的冒险。
虽然名字没有透露,但IGN从问答中了解到,其中四名同伴是“The Constellation”的成员,但所有同伴都有 “自己的背景”,可以跟随你四处游历,并携带你在旅途中获得的任何物品。
Pagliarulo解释说:“当我们开始《星空》的前期制作时,我们回顾了之前的游戏,发现同伴是多么受欢迎和有效。因此,他们是我们的重中之重,我们非常希望将他们与主线任务直接联系起来”。
2.监狱系统灵感更多来自于《上古5》,而非《辐射4》
在《上古卷轴》系列,主要是《上古5:天际》中,有一个监狱系统,玩家犯了罪就被关起来。《星空》也是一样,但如果你被发现犯有什么罪行,你的选择更多一点:你可以选择坐牢,也可以在被抓到时交罚款,或者如果你真的很大胆,你可以拒捕并逃避法律制裁。
3.不支持完全的和平通关
如果您喜欢在不伤害任何一个NPC的情况下完成整个游戏过程,那么很遗憾,您在《星空》中无法做到这一点(尽管我们相信这不会阻止一些人尝试)。
Shen和Pagliarulo指出无法保证玩家在不伤害一名NPC的情况下完成所有的任务,但确实有几个系统可以帮助你将伤害降到最低。其中一个系统是“演讲挑战”,在这个系统中,您可以使用说服艺术来避免别人与您争吵。