微软最近在与美国联邦贸易委员会的法庭战中遭受了一次意外的泄密,导致其一系列的机密文件被公之于众。这些不小心曝光的文件为我们揭示了一些令人震惊的信息,其中包括微软对其下一代游戏主机的宏大计划、Bethesda的未来发行方向,以及引人注目的是,微软曾经考虑收购游戏巨头任天堂。但在这一泄密大戏中,与Xbox Game Pass有关的一些内部评估及决策引起了最大的争议。
《自杀小队:战胜正义联盟》和《博德之门3》两款游戏,无疑是其中的两大焦点。文件中显示,微软在2022年的中期估计,前者的市场价值为高达2.5亿美元,而后者则仅仅是500万美元。这种评估与现实的反差不免让人思考微软在当时是如何进行游戏估值的。是否是因为《自杀小队》背后的知名IP所带来的初步吸引力,让微软对其估值过高?又或是,微软低估了《博德之门3》背后的核心玩家群体?
此外,文件中还透露了微软对于某些经典老游戏的估值。比如,微软预测,为了让经典大作《GTA5》登陆Game Pass,其制作商Take-Two可能会要价每月高达1200万至1500万美元。
但随着时间的推移,微软似乎也意识到了自己的评估失误。现在他们已经积极地与《博德之门3》的开发团队接触,希望能尽快让这款游戏亮相Xbox平台。据报道,为了更好地适应Xbox Series S,游戏开发团队已经同意移除分屏模式。