《博德之门3》已于9月6日登陆PS5平台。近日拉瑞安产品经理发文称,在本作中创造角色的选择,会影响整个游戏过程。还没开玩的玩家,不妨先来看看本文介绍。
官方原文:
在《博德之门3》,我们认为最优质的角色扮演体验,就是让你能自由扮演任何角色。想成为来自星界的吉斯妖奇战士、刚从地狱逃脱的魔人野蛮人,或甚至是游戏版本的自己都没有问题。
在整个开发过程中,赋予玩家在游戏中表达自我的工具一直是我们的重要目标。在过去的六年中,我们新增了全新的外观选择,让你可以自订角色,自由释放想像并创造能真正与其共鸣的英雄。
但《博德之门3》的角色创造可一点也不肤浅。我们一起进一步探索你在角色创造的选择会如何在游戏中呈现,以及会如何影响你在被遗忘的国度中的旅程。
次世代角色扮演
在《博德之门3》中,你的体验不仅由自身在游戏中的作为塑造,角色选择也会影响游戏体验。而这一切都始于角色创造画面。
反复无常的半身人圣武士,会因为骗子般的本性让自己难以遵守誓言。侍祭半兽人吟游诗人可能热爱鲁特琴,但对血祭更加情有独钟。在《博德之门3》中,每次的游戏过程都会受到你在角色创造途中选择的职业、种族、副职业与背景的影响,如此一来,便能确保角色旅程的独特性。