B社的最新杰作《星空》从预告片推出的那一刻起,就受到了玩家们的热切期待。他们不仅对这款游戏的成功感到乐观,而且已经做出了相当详细的收益预测。根据之前曝光的Xbox关联文件,B社估计《星空》在未来四年内,将为其带来高达9亿美元的收入。
这一数字的分解相当有趣:公司预期,游戏推出的首年将会创下6亿美元的壮观数字,随后的第二年达到2.15亿美元。考虑到游戏生命周期中后期的自然销售衰退,第三年预计将收入5000万美元,而第四年则为3500万美元。
考虑到这些预测是基于2021财年制定的,也就是《星空》最初计划发售的日期2022年11月11日,尽管后来该日期出现了调整,我们仍可以据此判断B社对此款游戏的长远期望。
从目前来看,B社的预测并非空穴来风。《星空》自推出以来,已有超过1000万的玩家投身于这片浩瀚的太空中进行探索。基于这一数字,即使仅有一半的玩家选择购买标价70美元的标准版本,那也意味着B社已经实现了3.5亿美元的销售额。再考虑到高价的豪华版本和未来可能推出的DLC等附加内容,B社实现其销售目标应当并不困难。
B社对《星空》的高度期望并非杞人忧天,而是基于充分的市场调查和玩家反馈。随着游戏的不断发展和扩展,我们有理由相信,《星空》将继续成为市场上的热门话题。