《最终幻想7:重生》即将携其丰富多彩、引人入胜的世界,向广大游戏玩家们打开一扇全新的大门。这一作品将比前作更为庞大、更为深入,全新的探索和丰富的支线任务、迷你游戏将会带来超过100小时的无尽乐趣和探索。游戏制作团队为我们构建了一个充满惊喜与未知的世界,玩家将在其中体验无尽的探险与挑战。
这部作品的官方团队克服重重困难,承诺提供一份沉浸式、极致的游戏体验。尽管游戏在关键剧情时刻将禁用快速旅行,并限制探索,但这正是为了维持游戏的戏剧张力和情感连贯性。总监滨口直树在接受采访时深入阐述了团队是如何在保持游戏深度和广度的同时,保证玩家能够享受到身临其境的游戏体验。
滨口直树提到,“本作延续了前作的戏剧性游戏体验,当故事发生紧张、转折的情节时,我们为了维持剧情的紧凑和丰富,会暂时关闭世界地图上的快速旅行功能。这意味着,在某些关键剧情发展时,玩家的探索将会受到一些限制,以确保游戏角色如克劳德及其朋友们的情绪和行动与主线剧情保持一致。”
在关键剧情的高潮部分过去后,快速旅行和自由探索的功能将会重新开启,玩家可再度畅游在广阔无垠的游戏世界中。在游戏的探索阶段,玩家将会遇到众多需要帮助的角色,深入了解他们的故事和背景。这样的设定不仅丰富了游戏的内容,也进一步拓宽了游戏的深度与广度。
滨口直树还强调了这部作品中支线任务的重要性,他透露,《最终幻想7:重生》中的支线任务将会是主线任务的两倍,探索的区域也将更加广阔,有些甚至是主线任务中所未涉及到的。
《最终幻想7:重生》所展现出的深度与广度都将达到一个新的高度,这一创新性作品将于2024年2月29日正式发售,最初登陆PS5平台,独占期将持续至少3个月。我们对这款游戏充满期待,相信它将为我们带来更为精彩纷呈、引人入胜的游戏体验。