近期,微软完成了与动视暴雪的宏大收购,这无疑为游戏界揭开了一个新的篇章。关于此次收购以及其背后的潜在影响,Xbox主管菲尔·斯宾塞最近在Xbox的官方采访中透露了一些有趣的细节。
对于众多喜欢动视暴雪早期游戏的玩家,斯宾塞的话无疑带来了一个好消息:“在Game Pass服务上,每年我们都有机会挑选并重新审视几个经典IP。”他继续说道:“看到我们手中如此丰富的IP库,确实为我们提供了大量回顾并翻新它们的机会。”
然而,斯宾塞也坦诚地指出,虽然微软现在手握这么多经典的游戏IP,但他们并不希望仅仅为了经济收益而轻易地进行重制。“当我们决定重新审视某个游戏时,我们希望能全身心地投入,而不是仅仅为了经济或公关考虑而匆忙推出。”
尽管斯宾塞对于翻新老游戏有着浓厚的兴趣和自己的想法,但他认为最终的决策应该取决于开发团队的意愿。“如果团队真的想要重新审视和翻新某个我们拥有的经典IP,并全心全意地投入,那我会全力支持他们。”
斯宾塞提到了id Software近期发布的《雷神之锤2:重制版》作为一个例子,称赞了他们在重制中的出色工作:“他们非常出色地保留了游戏的原始特色,同时又使其符合当前的游戏趋势。”
尽管有这么多令人期待的计划,斯宾塞表示,在2023年,玩家可能还不会在XGP上看到动视暴雪的任何游戏。他解释说:“收购过程中的监管审查耗时甚长,这使我们在此期间无法与动视暴雪就其早期游戏目录进行合作。”