自2018年12月首次亮相以来,Epic Games商城已经经历了五年的营运历程。尽管这段时间内,Epic Games商城作为PC游戏分销平台的一员,其终极使命是挑战并可能打破Steam长期以来的市场垄断地位。Steve Allison, Epic Games商城的总经理,在近期与谷歌的一场法律交锋中明确表示,自从该平台启动以来,尽管过去了五个年头,Epic Games商城仍未能实现盈利,但公司的目标仍然定位在持续的成长上。
Epic Games商城的战略之一是为游戏开发者提供比传统平台Steam更为优惠的分成政策。在Epic的分成模式中,游戏开发商可享有88%的收益,而Epic Games仅保留12%的份额。这一政策显著高于Valve的Steam平台的传统30%收入抽成模式。虽然Valve在2018年改进了其收益分配机制,为高销量游戏的开发商设定了更高比例的收益分成阶梯,但Epic的这一激进策略无疑为游戏开发者社区提供了更多的利润空间。
除了这种直接的经济刺激,Epic Games商城还通过大规模的资金投入,确保了多款游戏的第三方限时独占权,同时提供了用户期待的每周免费游戏礼包,旨在吸引更多的玩家并鼓励他们加入Epic的用户生态。这一策略反映了Epic对于未来市场潜力的乐观预期及其在竞争激烈的市场中的决心。
最新的发展是,Epic Games在今年10月公布了一项减员计划,计划裁减其劳动力的16%,约830名员工。此举在行业内引发了对Epic商业模式和市场策略可持续性的重新审视。
在市场竞争加剧的今天,Epic Games商城的未来仍充满不确定性。但一件事是明确无误的:尽管面临财务挑战,Epic的增长和扩展仍是其商业活动的核心推动力。Epic Games商城的经历,或许正成为一个典型案例,说明在数字分销领域,长期的投入和市场耕耘可能比短期的财务回报更为重要。