在最近的CES 2024展会上,英伟达引领游戏行业迈入新纪元,发布了与Convai合作开发的革命性生成式人工智能技术。这项技术旨在彻底改变游戏中非玩家角色(NPC)的行为,使之在游戏世界中表现得更加逼真和自然。即便玩家离开游戏,这些NPC仍能继续实时执行操作,营造一个持续活跃的游戏环境。
英伟达强调,其人工智能NPC技术基于先进的大语言模型,允许游戏开发者创造出具备“革命性对话、感知和动作生成能力”的NPC。这不仅是人工智能NPC技术的一大飞跃,也将从根本上改变NPC在沉浸式游戏环境中的行为和反应方式。
这项生成式人工智能技术能够集成到如虚幻和Unity等流行的游戏引擎中,有助于提升NPC的空间感知能力、优化其动作,以及改善NPC之间的互动。借助此技术,游戏角色将能够更自然地感知环境,并与其他角色或玩家进行更动态、直观的互动。
英伟达还指出,这项技术将使游戏角色能够执行更复杂的指令,如获取物品、跟随玩家、完成任务等,同时展现情感意识并参与更深层次的互动。这不仅“改变了游戏的叙事和互动性”,而且为开发者开辟了“无限的可能性”。
此外,英伟达还提到玩家可以通过语音与游戏NPC实时进行交流并获得即时反馈。当玩家离开游戏时,NPC们仍能相互互动,进一步增强了游戏的真实感和沉浸感。
目前,这项技术已经可以应用于实际游戏开发中,英伟达已经与包括米哈游、网易、腾讯和育碧等知名游戏公司展开合作。在不久的将来,玩家与NPC的互动可能将超越传统的对话选项,实现更自由、更真实的交流体验。这一技术的推出,标志着游戏产业在创建更加丰富、互动和沉浸式游戏体验方面的一大步进。