在最近发布的一个视频访谈中,任天堂明星大乱斗系列的创始人樱井政博详细解释了《任天堂明星大乱斗特别版》中未提供按键配置选项的背后原因。樱井政博指出,虽然按键配置对玩家而言是一个重要的功能,但要求每位开发人员为每款新游戏单独设计和实现一个按键配置系统,不仅是一项复杂且耗时的工作,而且还会显著增加游戏的开发负担。
樱井政博分享了他在开发《任天堂明星大乱斗特别版》过程中的经验,说明了在当前的系统框架下,为游戏单独实现自定义控制设置的困难。他表示,若能由主机制造商提供一个允许玩家为各个游戏单独自定义控制方式的系统,则将极大地简化开发流程,但遗憾的是,目前还没有这样的系统被实现。
此外,樱井政博还提到,自从Wii时代开始,他参与的每一款游戏都需要考虑支持多种不同的控制器,这不仅增加了游戏的兼容性考量,也使得开发过程更加复杂。尽管Nintendo Switch允许玩家在系统级别进行按键映射的修改,但这种修改会影响到所有应用程序,包括游戏,而不是单一游戏,这可能会导致某些关键功能的缺失,进而影响游戏的正常进行。
尽管实现游戏内部的按键配置界面对于游戏开发者来说是一个不小的挑战,樱井政博还是承认,对于部分玩家来说,这项功能是极为重要的。他鼓励其他游戏制作者在可能的情况下支持这一功能,以提升游戏的可访问性和玩家的体验。