在《赛博朋克2077》推出了备受期待的DLC“往日之影”和大型2.0版本更新后,游戏的开发似乎已经进入了一个新阶段。虽然这标志着游戏主要更新的结束,但CD Projekt Red并没有完全停止对游戏的优化和调整。最近的2.11版本更新引入了车辆自定义选项,展现了开发团队对细节的持续关注和对游戏完善的不懈追求。
在最近的一次采访中,游戏总监Gabe Amatangelo向外媒Game File透露,《赛博朋克2077》的主体开发工作已经完成,这包括了先前提到的地铁系统和车辆自定义等功能。Amatangelo强调,尽管游戏已经“做完了”,但这并不意味着团队将完全放手。他指出,如果开发团队发现还有其他内容需要添加或是有改进的空间,且这些调整不会影响到团队的其他工作,那么未来还是可能会推出一些小规模的更新。
这一声明为《赛博朋克2077》的玩家社区带来了新的期待。它不仅表明了CD Projekt Red对于游戏质量的承诺,也展示了他们愿意继续投入资源以保持游戏的活力和吸引力。《赛博朋克2077》自发布以来经历了许多起伏,但通过不断的更新和改进,游戏已经大幅优化,并且赢得了许多玩家的称赞。