Si Hai Lin,一位拥有在顽皮狗和育碧等知名游戏公司任职经验的开发者,目前在Rockstar Games担任高级美工。近期,他在GTA论坛上分享了对即将到来的《GTA6》的个人看法。根据他的评价,这部新作将远超他在2020年参与开发的年度大作《最后的生还者2》。
Si Hai Lin,具有华裔背景,曾在其职业生涯中参与过《最后的生还者2》的开发工作。他将《GTA6》描述为自己十年来参与的3A级游戏项目中最令人印象深刻、技术上最先进的一款。他从游戏素材的质量进行比较,包括画面效果、游戏玩法、动画表现、角色设计、3D模型、纹理细节和声音效果等方面,均认为《GTA6》展现出了极高的水准。
Si Hai Lin的评论引发了广泛讨论,许多玩家对《GTA6》的期待也随之升温。据他所述,《GTA6》不仅在技术层面有所突破,更在创新玩法和细节打磨上下足了功夫,预示着这将是一次游戏界的重大革新。同时,他还提到,《GTA6》在PS5平台上能够实现60FPS的流畅运行,这一点无疑为期待已久的玩家们带来了更多期待。
论坛截图
根据Si Hai Lin:
《GTA6》仍然是R星北方领导开发,其他工作室只是提供协助
深信《GTA6》可以在PS5上跑60FPS,但没有说分辨率(1440P还是1080P)
目前《GTA6》的所有素材已经完成
Xbox Series S对开发团队是一个巨大的挑战
当然拿《最后的生还者2》和《GTA6》对比属实有点不公平,二者根本就不是一个类型的游戏。《最后的生还者2》偏线性,小地图,探索较少,而《GTA6》是开放世界游戏,地图更大,有着无限的可能性。此外,由于《GTA6》已经开发多年,更加烧钱,因此有着更出色的画面,角色模型和玩法机制。
Si Hai Lin回复网友的截图: