在2019年备受欢迎的恶魔城式独立游戏《神之亵渎》成功推出的背后,少为人知的事实是,拉瑞安工作室(《博德之门3》的开发者)出资最多,对这个项目的成功起到了关键作用。《神之亵渎》因其精湛的设计和创意玩法,在同类游戏中脱颖而出,赢得了广泛的好评。
《博德之门3》凭借其卓越的设计和丰富的游戏内容,为拉瑞安工作室赢得了巨大的声誉和成功,让这个曾相对不太为人知的工作室名声大噪。这款游戏在2023年上市后,很快成为市场上的热门作品。拉瑞安工作室自2016年下半年开始《博德之门3》的研发工作,同时也在关注并资助其他有前途的游戏项目。
The Game Kitchen的开发人员,同时也是《神之亵渎》关卡设计的主管Enrique Colinet,近日在社交媒体上透露,拉瑞安工作室是他们2017年通过Kickstarter众筹活动获得支持的主要资助者之一。拉瑞安工作室的慷慨支持不仅限于资金援助,更重要的是,他们对获得的任何回报奖励均未提出要求,显示出他们对游戏开发的纯粹热爱和对创新项目的无私支持。
《神之亵渎》自众筹成功后,已经发展成为许多玩家心目中的经典之作,其续集的推出也受到了玩家的期待和喜爱,再次证明了其在游戏界的独特地位和魅力。如果没有像拉瑞安工作室这样的资助者的支持,这一系列的成功可能根本无法实现。
拉瑞安工作室的这一行为不仅表明了他们对高质量游戏制作的承诺,也展示了他们在业界的影响力。拉瑞安的CEO Swen Vincke曾明确表示,公司致力于打造一个强大的开发团队,以创造更多优秀的游戏作品。The Game Kitchen对拉瑞安的资助表示了深切的感谢,这种工作室间的互助和支持,展现了游戏开发者之间的团结和共同对游戏艺术的热爱。