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《绝地潜兵2》开发团队透露地下场景设计难题

《绝地潜兵2》开发团队透露地下场景设计难题
2024-04-15 13:33:45

在最近的一次社区交流中,多人合作射击游戏《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead的社区经理在官方Discord服务器上与玩家们进行了一场深入的对话。在这次讨论中,有玩家询问未来是否有可能在游戏中加入类似于洞穴的地下场景,这种设计能使玩家在封闭的走廊中与成群的敌人展开激烈的近战交锋。

《绝地潜兵2》开发者考虑过地下场景的地图 但制作难度过大

对此,社区经理透露Arrowhead确实曾经探讨过引入地下地图的可能性,并认为这种新的环境设置在理论上看起来非常吸引人。然而,他们也很快意识到,将这一概念转化为现实面临着不小的挑战。他解释说,创建这样的地下环境不仅需要庞大的技术资源,还涉及到复杂的后勤安排,因为地下作战的游戏玩法与地面战斗有着本质的不同。

开发团队在评估这一创意时,还识别出了几个具体的难点。首先,地下战场的特殊性会导致玩家无法获得来自大气层以上的支援,这一点与游戏中其他场景截然不同。其次,地下狭窄的战斗空间可能会引起“友军火狱”的问题,即在紧张激烈的战斗中,玩家极易误伤同伴。

《绝地潜兵2》开发者考虑过地下场景的地图 但制作难度过大

通过这次的讨论,虽然社区经理并未完全否定未来可能会开发地下场景的可能性,但他明确表示,这样的改变需要在保证游戏平衡和玩家体验的前提下慎重考虑。Arrowhead工作室一直致力于通过不断的创新来提升游戏的吸引力,但每一次的创新都必须确保能够为广大玩家带来更优质的游戏体验。

(责任编辑:张佳鑫)
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