近期,由亚马逊Prime Video改编的《辐射》真人剧集受到好评后,Bethesda的废土世界再次成为热议的中心。《辐射76》和《辐射4》在Steam上的玩家数量有所上升,这也让B社重新考虑了这一IP的未来走向。据Bethesda透露,粉丝们期待已久的《辐射5》还需要较长时间才能推出,因为开发一部优秀的游戏作品需要足够的时间和精力。
在最近的一次讨论中,Bethesda的设计总监Emil Pagliarulo提到,《辐射5》的开发周期可能长达8年。他强调,高质量游戏的开发过程是不可预测的,不会固守任何特定的模式。他提到,《星空》之所以开发时间更长,是因为工作室在升级其技术层面,同时还参与了《辐射76》的开发。目前尚不清楚《辐射5》是否也会面临类似的技术或资源分配上的挑战。
Pagliarulo强调,创建引人入胜的游戏内容需要大量时间,Bethesda团队不愿意匆忙推出作品,以避免潜在的质量问题。他表示,即使团队拥有众多才华横溢的开发者,也必须保证每个项目都能达到Bethesda的高标准。
此外,Bethesda目前还在忙于开发《上古卷轴6》,这又是一个预计需要数年时间才能完成的大项目。在此期间,许多粉丝建议Bethesda可以考虑与黑曜石娱乐再次合作,希望通过推出如《辐射:新维加斯2》这样的作品,为玩家缓解等待《辐射5》的漫长时间。
尽管开发周期漫长,Bethesda致力于保持其游戏的品质和深度,确保每一款作品都能符合玩家的高期待。随着时间的推进,玩家社区将继续关注B社的每一个动向,期待着下一次的废土冒险。