著名桌上角色扮演游戏《龙与地下城》此前宣布了新规则5R(也叫5E 2.0)的计划。近日,新规则的首席设计师Jeremy Crawford(以下简称JC)在谈到新版《玩家手册》(预计今年9月推出)时透露,部分改动是受到《博德之门3》游戏体验的启发。JC特别提到了“匕首之云(Cloud of Daggers)”和“燃火术(Produce Flame)”这两个技能。
在新规则中,匕首之云将被大大增强,允许玩家在战场上移动使用,变成一种强大的范围效果技能。JC解释道,他之前就考虑过让技能具备移动能力,但在玩了拉瑞安的《博德之门3》后,这一想法得到了进一步强化。JC表示:“即使当我在《博德之门3》中施放匕首之云时,我也希望能够移动它。”
JC紧接着提到了德鲁伊的技能燃火术,并指出“这个法术设置起来真的很痛苦”,在玩《博德之门3》时,使用燃火术同样让人感到不便。因此,JC决定重新设计燃火术,以减少释放该法术的麻烦。
除了这些改动,新版5R规则还包括其他重要更新。例如,新规中德鲁伊的变形术使用后会根据玩家变身的形态提供临时生命值,而不是单独加一组免费的生命值(《博德之门3》游戏中使用了旧规则)。
这些改动展示了《博德之门3》对《龙与地下城》规则设计的深远影响。《博德之门3》作为一款备受赞誉的游戏,不仅让玩家体验到经典的角色扮演机制,还为桌面规则的改进提供了实用的反馈。JC和他的团队通过实际游戏体验,找到了改进规则的方法,使新规则更加贴近玩家需求,提高了游戏的流畅性和可玩性。
新版《玩家手册》的发布将为《龙与地下城》的玩家带来全新的体验。这些改动不仅展示了设计团队对玩家反馈的重视,也体现了他们不断优化游戏规则的努力。随着5R规则的推出,玩家们将迎来更加丰富和动态的游戏体验。
《龙与地下城》新规则5R的改动,特别是受到《博德之门3》启发的部分,为玩家带来了更多的期待。JC和他的团队通过借鉴其他游戏的成功经验,持续提升《龙与地下城》的规则体系。期待今年9月新版《玩家手册》的推出,让我们一同见证这场角色扮演游戏的革新之旅。