在最近一次任天堂股东大会的答疑环节上,部分股东提出了关于公司游戏开发团队人员结构的问题。对此,任天堂的著名游戏设计师宫本茂承认,公司的核心游戏开发团队正面临人员老化的问题,亟需加快游戏开发速度以培养新一代的开发者。
宫本茂坦言,任天堂目前的顶级董事管理层中,他是年纪最大的游戏开发者。由于现阶段游戏开发速度较慢,许多新晋开发者在实际操作中只参与过一部游戏的制作。这种情况限制了他们的成长和经验积累。
他回忆起过去街机游戏的黄金时代,当时的开发速度非常快,一年内可以推出多部作品。例如,《塞尔达传说:王国之泪》的开发周期长达六年,如果是在崛井雄二时代,六年内可能已经推出了五部《勇者斗恶龙》。
宫本茂强调,为了培养年轻开发者,必须要提升游戏开发速度。他认为,通过加快开发进程,年轻一代的开发者能够更快积累经验,提升技能,从而在未来更好地承担起游戏开发的重任。
任天堂需要通过提高开发速度来应对团队老化的问题,确保公司在未来依然能够保持创新和高质量的游戏产出。这不仅关系到公司的持续发展,也关系到游戏行业的未来。