在多次拒绝之后,苹果公司最终批准了Epic游戏商城iOS版的认证请求。这一决定标志着两家公司长期争议的一次转折。
苹果公司此前曾两次拒绝Epic游戏商城的认证请求。根据Epic的描述,苹果的拒绝理由是“应用内购买”提示标签和“安装”按钮的设计与苹果自己的设计“过于相似”。Epic则反驳称,他们只是遵循了大多数移动平台上的常规命名和iOS应用的按键设计标准。
根据苹果发布的开发人员指南,即使开发者无需通过苹果的App Store发布iOS应用,仍然需要通过一个认证系统。该系统会扫描软件内容,检查代码签名问题,并迅速将结果反馈给开发者。
此前,Epic在社交媒体上表达了对苹果的批评,认为苹果的拒绝理由是“任性的、阻碍性的”,并违反了《数字市场法案》(DMA)。Epic已经向欧盟委员会表达了他们的担忧,并计划在未来几个月在欧盟地区推出Epic游戏商城和《堡垒之夜》的iOS版本。
在Epic公开这些消息后,苹果通知他们已接收认证文件。次日,Epic在新的社交媒体帖子中表示,苹果仍要求在未来版本中修改UI设计,Epic对此表示异议。
今年,在欧盟的DMA法案获得批准后,Epic指控苹果阻止其在iOS平台发布第三方商店违反了该法案。上个月,欧盟委员会裁定苹果的规则不符合DMA,认为它“阻止应用开发者自由引导消费者通过其他渠道获取优惠和内容”。
苹果公司最终批准Epic游戏商城iOS版的认证请求,标志着两家公司之间争议的一个重要转折点。尽管苹果仍要求Epic在未来版本中修改UI设计,Epic对此提出异议。欧盟委员会的判决也对苹果的规则提出了质疑,强调了开发者在平台上的自由度和选择权。