Take-Two Interactive,作为《GTA6》的发行商,近日在与投资者的交流中提到,“差评轰炸”对公司的业务构成了重大风险。该公司指出,这种负面评论的集中涌现不仅会导致公司收入减少,还会造成玩家的流失。
多年来,Take-Two频繁遭遇“差评轰炸”,这类事件已成为他们无法忽视的商业风险。公司在最新的10-K文件中正式承认了这一点,强调在第三方平台上获得并保持高评分对其业务的重要性,因为这些评分有助于吸引更多玩家。
文件中明确指出,如果任何一款游戏的评分下滑,或者因大量负面评论导致评分下降,这款游戏将变得更难被玩家发现或推荐。此外,Take-Two还提到,某些针对特定游戏的诽谤活动会严重影响其评级,进而导致玩家流失和收入减少。为应对这些负面影响,他们将不得不增加广告和营销成本,同时也会对公司声誉造成损害。
值得注意的是,一款游戏被差评轰炸并不一定反映其质量问题。玩家有时会出于抗议某些原因而给游戏差评。尽管《GTA6》被差评轰炸的可能性不大,但公司仍需警惕任何可能影响其销量的异常情况。
在面对这些挑战时,Take-Two必须采取有效的策略来应对负面评论,保持其游戏在市场中的竞争力。玩家对游戏的评价不仅影响着新玩家的购买决策,也直接关系到现有玩家的忠诚度和公司的长期收益。
“差评轰炸”已成为Take-Two Interactive需要认真对待的一个问题,他们将继续努力维护其游戏的高评分,以确保业务的稳定增长和玩家的持续支持。