《龙腾世纪:影障守护者》自公布以来,因其角色设计和性取向设置遭遇了不少玩家的批评,尤其在一些论坛上,针对游戏内容的“觉醒”(woke)讨论颇为激烈。最近,该系列的主创之一David Gaider在面对这些批评时,直接言辞激烈地抨击部分玩家,称他们为“该死的游客”。
在多个知名游戏论坛,如《龙腾世纪:影障守护者》的Steam社区中,许多玩家对第四部作品的角色设定提出质疑。特别是游戏中泛性恋同伴的设定引发了争议,不少玩家认为,这种“多样化恋爱选择”的尝试在某种程度上削弱了游戏角色的独特性,影响了他们的个人游戏体验。此外,还有部分玩家对角色的多样性设置持保留意见,表达了不满。
对此,David Gaider公开回应了这些批评,他表示:“这些对新《龙腾世纪》觉醒化感到失望的人,似乎认为这是一种突然且意外的变化。”通过这一声明,Gaider似乎在指出,这些批评者并非真正了解《龙腾世纪》系列。他进一步在Bluesky平台上发帖,称这些批评者为“该死的游客”,暗示他们并非真正的粉丝,只是打着粉丝的幌子在发泄不满。
Gaider强调,从2009年《龙腾世纪》系列的第一部作品发布开始,这个系列就可以被认为是“觉醒”的代表作之一。因此,他认为,玩家现在的指责其实是对《龙腾世纪》核心理念的一种误解或忽视。
在与另一位Bluesky用户的交流中,Gaider也做了进一步的澄清。他指出,他并不介意有人对《龙腾世纪:影障守护者》或系列中的其他内容表达喜好或不满。然而,他的最初回应是为了反驳一种说法,即最新作品带来了所谓的“全新觉醒层次”。他坚决认为,《龙腾世纪》从一开始就是如此,这一点并没有改变。