今日(12月19日),The Game Awards(简称TGA)创始人兼主持人杰夫·吉斯利(Geoff Keighley)正式宣布,TGA十周年庆典创下了自创办以来的最高观看记录。本次颁奖典礼在全球范围内吸引了约1.54亿观众观看直播,这一数字不仅刷新了TGA历史纪录,也成为全球游戏行业的一个里程碑时刻。
在官方发布的声明中,杰夫·吉斯利难掩兴奋之情,他表示:“今天,我们非常荣幸地宣布,The Game Awards十周年庆典演出创造了1.54亿次直播观看记录,这是我们历史上观看人数最多的一届。感谢我们杰出的团队、游戏行业以及广大粉丝对TGA的支持与信任。”
作为全球最具影响力的游戏颁奖典礼之一,TGA每年都会汇聚全球顶尖游戏、开发者和玩家群体。今年的十周年庆典更是备受期待,不仅见证了过去一年游戏行业的辉煌成果,也为玩家提供了一场充满震撼与感动的视听盛宴。
在本届颁奖典礼上,冒险游戏**《宇宙机器人》力压众多强劲对手,摘得2024年TGA“年度最佳游戏”这一重量级奖项,成为当晚的最大赢家。与此同时,备受关注的国产3A游戏《黑神话:悟空》**也不负众望,斩获“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项殊荣,进一步巩固了其在全球玩家心中的地位。
《宇宙机器人》凭借其出色的冒险机制和极具创意的游戏体验脱颖而出,而《黑神话:悟空》则以其震撼的视觉表现、流畅的战斗设计以及深厚的文化底蕴赢得了玩家和评审团的高度评价。
The Game Awards由杰夫·吉斯利创立并主持,是一项旨在表彰全球游戏行业优秀作品的年度盛典。自2014年创办以来,TGA已成为全球游戏行业最重要的奖项之一,被誉为“游戏界的奥斯卡”。颁奖典礼通常于每年12月初在美国举行,设立的奖项涵盖了从年度最佳游戏到技术创新、玩家选择等二十多个类别。其中,“年度最佳游戏”作为最具分量的奖项,象征着游戏行业的至高荣誉。
从最初仅吸引百万观众,到如今拥有超1.54亿次直播观看,TGA用十年的时间完成了从区域性活动到全球盛事的华丽蜕变。背后的原因,不仅是全球游戏行业的蓬勃发展,更离不开TGA团队的专业运营与杰夫·吉斯利的努力。
在过去十年间,TGA见证了无数经典作品的诞生与崛起,从《巫师3》到《荒野大镖客2》,再到《艾尔登法环》,每一届获奖名单都成为游戏历史的重要注脚。与此同时,TGA还致力于通过表彰开发者、推广创新玩法以及与玩家互动,推动游戏文化的发展与传播。
随着TGA十周年的圆满落幕,这项盛典不仅再次巩固了其全球影响力,也为游戏行业的未来注入了更多可能性。正如杰夫·吉斯利在颁奖礼上所言:“这是一个属于游戏的时代,我们所有人都在共同见证这个行业创造奇迹的每一刻。”
TGA的成功,不仅是对过去十年的总结,也是对未来的展望。随着游戏技术的不断突破与玩家需求的多样化发展,TGA将继续引领全球游戏行业,成为连接开发者与玩家、作品与文化的重要桥梁。
在未来的岁月中,我们期待TGA能够继续为全球游戏行业书写新的辉煌篇章,同时为玩家带来更多感动与惊喜。