实际上,索尼近年来在实时服务领域投入了大量资源,但由于相关项目进展不尽如人意,不少计划被迫中止。这可能是导致索尼近期新游戏数量减少的主要原因。此外,索尼正尝试扩大在PC市场的布局,但其策略并不彻底,例如许多PC移植版强制绑定PlayStation账号的做法,仍受到玩家群体的质疑。
尽管索尼或将在今年晚些时候公布更多新游戏项目,但距离这些作品正式与玩家见面可能还有较长的等待时间。尤其是在PS5Pro推出后,除了若干重制版外,尚未有能充分展示其硬件性能的全新作品。
从目前的情况来看,索尼对影视改编的重视显而易见。通过将旗下知名IP延伸至电影和剧集领域,公司不仅可以吸引更广泛的观众,还能为原作游戏带来更大的商业价值。然而,对于索尼来说,如何在游戏开发和影视改编之间找到平衡,或许是其未来发展中需要重点考量的问题。