长枪
蓄力反击的蓄力期间也能格挡攻击
此外,还可在任何动作后衍生出蓄力反击
力量格挡期间所受攻击的威力越高,蓄力阶段越容易提升
斩斧
追加精准格挡和力量格挡后,可衍生出的新动作
进行多项调整,使以斧模式积攒,再以剑模式消耗斩击槽的攻击循环更加顺畅
对全解放斩等各种攻击的数值进行强化
为全解放斩追加“后仰无效”效果
单手剑
格挡期间将可衍生出上捞斩
强化各种攻击的数值(特别是普通攻击和致命连击)
针对劈斩、横斩等包含位移的基本连段,以及格挡斩、致命连击等招式,提高其响应速度
强化后撤步和滑行斩的回避性能
其他武器种类
弓
以普通攻击和曲射为例,提高整体攻击威力,改善响应速度,同时调低引导箭的威力,改善伤害输出方式的平衡性
施展集中弱点攻击时,将不再同时锁定多个伤口,而是依次锁定各个伤口并加以破坏
其他武器种类
根据正式版中的属性值、技能以及通关后的游戏内容,对各种数值进行大范围调整
关于与过去的同系列作品相比,部分攻击的命中判定和伤害较低的情况,也将进行调整
Capcom官方发布的全球解禁时间表
PC Steam版仍然定于28日下午1点解禁