英伟达 DLSS/DLAA
AMD FSR 3
Intel XeSS
英伟达与AMD的帧生成技术
有限度的光线追踪(仅限反射效果)
此外,游戏提供了一定程度的画面自定义选项,允许玩家关闭部分影响画质的滤镜(如晕影、色差等),这一点值得肯定。然而,即便具备这些功能,游戏的优化问题依旧非常突出,影响了整体体验。
帧率上限120FPS,过场动画60FPS,流畅度存疑
游戏的帧数上限设定在120FPS,而过场动画则锁定为60FPS。这样的设计让人联想到《GTA 5增强版》在初期也犯过的类似错误,不过R星后来通过更新移除了120FPS的限制。如果光荣官方不作出调整,未来可能需要MOD作者自行修改来突破这个限制。
然而,问题的核心不在于帧率上限,而是即便在旗舰级PC配置上,游戏依旧无法提供足够的流畅度。例如,在搭载锐龙7 9800X3D + RTX 5090的顶级PC上,4K分辨率、最高画质设置、启用DLAA与帧生成的情况下,平均帧数仅有64FPS,并且游戏运行过程中仍然伴有明显的卡顿。