近日,知名科技媒体The Verge的记者Tom Warren爆料称,微软首款Xbox掌机有望在今年晚些时候正式发布。这款掌机的推出,被认为是微软推进Windows与Xbox游戏生态一体化计划的重要一环,标志着Xbox游戏体验向更多平台扩展的关键步骤。
华硕携手微软开发“Project Kennan”,打造新一代Xbox掌机
据The Verge的报道,微软正在与华硕展开合作,共同研发一款代号为**“Project Kennan”的便携式游戏设备。该掌机的核心目标是提供一个兼容Xbox和PC游戏的通用游戏库**,让玩家能够在单一设备上畅玩不同平台的游戏内容。
与此同时,Windows Central也曝光了关于华硕Xbox掌机的更多详细信息,包括:
外观设计:与华硕ROG Ally掌机相似,但在整体风格上更具Xbox品牌特色。
游戏兼容性:不支持直接运行Xbox主机游戏,但可以游玩Play Anywhere支持的游戏。
系统兼容性:可以运行其他游戏启动器,意味着用户可能可以通过它畅玩Steam、Epic等平台的PC游戏。
定价范围:预计售价在499美元至599美元之间。
发布时间:目前预计在2025年夏季正式发售。
有消息称,华硕Xbox掌机可能会在今年晚些时候首次亮相。不过,最终的发布时间仍然取决于微软在平台端的开发进度,该项目的内部代号为**“Project Bayside”,旨在为不同设备提供统一的Xbox用户界面**,让Windows与Xbox进一步融合。
微软高管释出信号:未来掌机将整合Xbox与Windows优势
微软“次世代”部门副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)早前在接受采访时曾暗示,未来的Xbox掌机将融合Xbox与Windows的优势,打破目前Xbox操作系统仅限于主机的限制。
罗纳德表示:“我们过去20年间打造了一套世界级的操作系统,但它基本上是专门为主机服务的。现在,我们正在思考,如何将这种体验拓展到更广阔的Windows生态系统,同时惠及玩家和开发者。”
他进一步强调,微软的目标是打造一种专为Xbox体验优化的掌机,而不是简单地将Windows桌面模式移植到手持设备上。他透露,未来的Xbox掌机不会完全照搬现有的Windows UI,而是会采用更贴近Xbox风格的用户界面,让玩家在便携设备上仍能享受流畅的Xbox游戏体验。
Xbox掌机的潜在市场前景
随着便携式游戏设备市场的兴起,包括Steam Deck、ROG Ally、Legion Go等产品的热销,掌机已成为游戏行业的重要增长点。微软此时进军掌机市场,显然是希望在这个快速发展的领域占据一席之地。
如果微软和华硕能够成功推出一款兼具Xbox生态与PC游戏兼容性的掌机,那么它不仅能吸引Xbox用户,也可能会成为PC玩家的全新选择。更重要的是,如果微软能进一步整合Xbox Game Pass云游戏服务,使这款掌机能够流畅运行云端Xbox游戏,那么它的市场竞争力无疑将大幅提升。
不过,目前仍有一些关键问题亟待解答,例如:
该掌机是否会支持本地安装Xbox Game Pass游戏,还是仅支持云端游玩?
它的硬件性能如何,能否媲美目前的高端掌机?
微软是否会为这款设备推出专属优化版的Xbox操作系统?
未来几个月,关于华硕Xbox掌机的更多细节或将陆续曝光。无论如何,微软在掌机领域的尝试,势必会给整个行业带来新的变革,让便携游戏市场迎来更加激烈的竞争。