对于广大期待已久的玩家而言,虽然失望在所难免,但CDPR这种更注重长期品质的态度也值得肯定。毕竟,这是一部肩负系列声誉的重要作品,只有打磨得足够成熟,才能真正不负《巫师》系列的金字招牌。
眼下,《巫师4》的具体内容仍属高度保密状态,但从过去的开发惯例来看,CDPR极可能会继续深化游戏叙事、世界构建与角色塑造等方面的体验。如果该公司能保持一贯的叙事张力和开放世界的高完成度,那么即便要等到2027年或更久,玩家的等待也未必不会物有所值。
《巫师4》的上市窗口至少要等到2027年以后,这一点已由官方明确表态。尽管等待的时间比原先设想的更长,但从CDPR谨慎务实的态度来看,玩家们或许最终能迎来一部真正值得铭记的力作。在此之前,只能让热情静候,让时间继续沉淀这部传奇之作的归来。