更值得玩味的是,这款重制之所以能吸引如此广泛的关注,背后靠的并不仅仅是老玩家的回忆滤镜——新世代玩家的加入成为拉动销量的关键因素。自《上古卷轴5:天际》起步入这个系列的新玩家占据了极大比例,他们对第四代作品的认知并不多,对他们而言,这部重制几乎就是一部“新游戏”。
资深系列配音演员Wes Johnson在接受访谈时也谈到:“很多年轻玩家没经历过《湮没》的时代,如今通过这部重制版重新打开了泰姆瑞尔的另一扇大门。这种初见的震撼,未必逊色于当年原版带来的冲击。”
市场反应也从侧面验证了这个观点——玩家愿意为内容买单,而不是简单地追求“新瓶新酒”。更何况,这部重制在画面提升、UI调整、运行优化等方面均有长足进步,并内置了所有官方DLC和扩展内容,性价比相当可观。再加上官方明确表示不使用D加密系统,也为其赢得了不少口碑。
当然,也有理性玩家指出,《湮没重制版》仍有不少技术细节需要修复,比如部分画面贴图依旧粗糙、帧数表现不够稳定等问题,但相较于如今市面上一些“糊弄事”的重制项目而言,这一版本已经算得上诚意之作。
事实证明,即使是过去20年的作品,只要质量过硬、打磨得当,就仍旧可以在今天的市场中赢得一席之地。而伊巴拉这次“看空”所引发的争议,也从侧面反映出:不是玩家不爱重制,而是太多重制不爱玩家。
那么,屏幕前的你是否也已踏入“湮没之门”,开始在帝都赛达尔城四处探险了呢?