而如今,《GTA6》明确延期两个月,使得原定于2026年3月前发布的《战地》新作,得以抢先一步进入市场,这无疑进一步强化了EA的信心。“当前我们对这一时间窗口的清晰度前所未有,可以说,我们现在对在2026财年内推出《战地》新作,抱有十足信心。”
虽然Wilson并未透露新作具体细节,但可以预见的是,EA将把握住这个稀缺的行业窗口期,力图在《GTA6》风暴真正来临前抢占玩家注意力,收割市场红利。
从战略上看,这不仅是对产品节奏的优化,更是对《战地》品牌的一次关键重塑机会。毕竟上一作《战地2042》自发售以来口碑起伏不定,若能在2026年初以全新面貌回归,并避开《GTA6》的正面冲击,或许能为这一经典系列带来翻盘的转机。
当然,EA能否真正把握住这个“错峰发车”的黄金时机,除了发售时间的精准之外,更关键的,还是《战地》新作本身的质量和创意能否打动玩家。