更有玩家笑称:“这不就是现实版‘冰封监狱传说’吗?当年因为一块石头被抓进去,现在出来整个世界都变美了。”还有人认真“考古”原版设定,提出这是《湮灭》AI犯罪系统设计中的老问题:某些盗窃物品只要一直在背包中,就会被系统持续判定为“犯罪行为正在进行中”,最终导致判罚数据爆炸。
重制版的老毛病:细节光鲜,系统照样“离谱”
《上古卷轴4:重制版》自上线以来,画质的确有显著提升,地形细节、人物建模、光影表现等方面可谓焕然一新。但这起“坐牢19年”的事件也再次提醒玩家:再华丽的外衣,也可能掩盖不了骨子里那些延续自老引擎的系统漏洞。
Bethesda的开放世界游戏一向以自由度和可玩性著称,但也总是与Bug如影随形。从马能上墙、巨人一棒飞天,到这次的“秒计偷窃”,这种光怪陆离的荒诞瞬间反倒成为了系列玩家间津津乐道的经典回忆。
最后
Viccytrix虽然“身陷囹圄”将近二十年,但好在现实中只是一场游戏事故,也为《上古卷轴4:重制版》平添了几分喜剧色彩。作为玩家,我们一边吐槽系统漏洞“离谱”,一边又在笑中带泪地感慨:“这才是老滚。”
至于那块引发灾难的瓦拉石,或许它才是真正的主角。