这场来回反复、充满法律角力的博弈,终于在5月21日迎来了暂时的结果。《堡垒之夜》重返美国App Store,而欧洲区的重新上线也正在推进中。Tim Sweeney在社交平台上发文致谢:“感谢每一位支持者的声援,这一过程让开发者和玩家的权利得到了真正的保障。”
值得注意的是,虽然《堡垒之夜》的回归看似为纠纷划上句号,但Epic与苹果之间的矛盾远未根除。未来若苹果再度在规则执行上玩“灰色地带”,或Epic再次挑战平台政策,类似的风波恐怕仍可能重演。
从某种意义上讲,这场持续五年的拉锯战不仅关乎一款游戏的去留,更是整个移动应用生态“平台方与内容方”博弈的缩影。而《堡垒之夜》的回归,或许只是新一轮较量前的短暂休战。