古川俊太郎还进一步强调:“我们将这种做法视作面对开发费用上涨和游戏售价提高的可行解决方案,目前公司内部也在各个层面深入探索这一策略的可行性,并将继续推进相关尝试。”
这番表态也透露出任天堂对未来游戏市场走向的清晰判断。在硬件性能升级不可避免的同时,如何平衡成本、风险与市场需求,已成为游戏巨头必须面对的课题。而任天堂显然并不打算一味走高投入、高售价的路线,而是通过“轻量级”游戏与核心大作并重的策略,为未来游戏市场争取更多的主动权。
随着Switch2时代临近,任天堂的这一布局能否真正发挥作用,不仅牵动着玩家的关注,也很可能影响整个行业的产品结构走向。而这一切,还需要时间给出答案。