实际上,自《辐射4》于2015年发布以来,《辐射》系列正传作品已经沉寂了11年之久。虽然在2018年推出了多人在线的《辐射76》,但该作在发售初期口碑不佳,直到近年持续更新优化后才逐步回暖。随着近年来废土题材在全球范围内再度走红,尤其是美剧《辐射》成功出圈之后,粉丝对新作的呼声也水涨船高。
微软此时重启《辐射5》的开发,被业界普遍解读为顺势而为之举。一方面,B社自身的两大旗舰系列《上古卷轴》和《辐射》始终是Xbox内容生态中的顶梁柱;另一方面,随着订阅制游戏服务如Game Pass的不断扩张,高品质的第一方独占内容正变得愈发关键。
虽然目前距离《辐射5》的正式发布还遥遥无期,甚至连预告片影像都未现身,但此次爆料无疑为苦等多年的系列粉丝打了一剂“强心针”。接下来是否会有更多相关动向曝光,也值得持续关注。
从某种意义上说,《辐射5》的开发,不仅关乎B社的战略转型,也关乎微软游戏内容布局的下一步走向。而对于无数热爱这个末日世界的玩家来说,等待的过程虽然漫长,但只要消息真实可靠,未来终将值得。