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索尼新专利曝光:PS6有望实现硬件级全代兼容,老游戏告别“翻车”(2)

索尼新专利曝光:PS6有望实现硬件级全代兼容,老游戏告别“翻车”(2)
2025-07-21 10:52:04

更有意思的是,这项技术也间接佐证了此前坊间的一项流言:PS6将继续采用由AMD提供的SoC(系统级芯片),并在设计上为多代游戏兼容性预留硬件接口。结合这次新专利的方向来看,索尼可能已做好全面布局,准备将PS6打造成一个真正“一机玩遍多代”的集大成主机。

除了这项兼容性专利之外,索尼近年来在玩家交互方面也不断提出新概念。例如此前注册的一项新型手柄专利,尝试通过识别玩家手指的微妙动作实现“虚拟按钮”操作;另一项则允许游戏内NPC通过识别玩家行为和情绪变化,在对话与行为上作出差异化回应。这些设想虽然尚未完全落地,但无一不显示出索尼在未来游戏体验层面野心十足。

回到向后兼容问题上,过去索尼在这方面的策略一直显得有些保守。PS5虽然部分兼容PS4游戏,但对更老代产品的支持远不如竞争对手Xbox系列。微软的Xbox Series X/S甚至能原生运行部分初代Xbox与Xbox 360游戏,成为不少玩家“留守”的主要原因之一。

如今,若索尼真的能借助新一代硬件架构解决多年来的兼容性顽疾,不仅将大大增强其平台生态的黏性,也可能对整个主机市场格局产生深远影响。毕竟,对许多玩家来说,能够在一台设备上尽情享受跨世代的游戏,是一种既节省成本又充满情怀的理想选择。

尽管目前PS6的正式信息尚未公开,甚至发布时间都仍处于猜测阶段,但从索尼这项新专利透露出的技术方向来看,这款下一代主机已经悄然开始向真正的“全世代通吃”迈进。等到PS6真正登场之时,或许我们将不再需要担心曾经热爱的老游戏被时代淘汰。

(责任编辑:张佳鑫)
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