近日,一位曾参与过《GTA5》《荒野大镖客2》以及《GTA6》早期开发的前Rockstar Games员工David O'Reilly披露了这家传奇游戏公司的“预告片制造术”,让玩家得以一窥《侠盗猎车手》系列光鲜亮丽宣传片背后的真实模样。
众所周知,Rockstar从不按常理出牌。在其他游戏厂商争相亮相E3、TGA或科隆游戏展等大型舞台时,R星偏偏喜欢选择毫无征兆的时间点,悄无声息地丢出一条预告,便可引发整个互联网“地震”。然而这种“神秘营销”背后,其实隐藏着一整套极为严苛的流程与高压节奏。
O'Reilly表示:“一旦公司内部传出‘预告将出’的风声,整个团队会立刻进入战备状态,几乎所有项目的资源都会向预告制作倾斜。任何可能影响镜头效果的BUG,哪怕极其微小,也必须在第一时间修复。”他说,有时候员工会提前几周知道预告即将上线,但也有不少情况是“当天早上还在打磨,下午就全球上线”的突发状况,让人猝不及防。
至于为何R星的预告片总是让人惊艳,O'Reilly也给出了答案——“它们本质上是一场视觉演出”。在制作预告片时,开发团队会根据需要展示的镜头内容,对相应区域进行“定点强化”。摄像机运动路径、角度、光照、NPC行为甚至远景云层移动,都会被一帧帧精心设计和修饰。
而画面外的世界?他说:“基本就是半成品甚至白模状态。因为它们根本不会进入镜头视野,没必要花时间优化。”他进一步补充:“玩家在看预告时看到的,是最光鲜、最修饰过的版本,是为了让画面看起来成熟而专门打磨的效果,而不是真实游戏的平均开发状态。”