有趣的是,这一观点与此前泄露的PS6 硬件信息不谋而合。油管博主“摩尔定律已死”在早些时候曝光过一份PS6与掌机的早期硬件规格,其中就提到索尼在下一代产品上将“非常强调成本控制,并保持功耗低于PS5”。这与Layden所强调的“降低成本、追求简洁”的方向,几乎完全一致。
随着游戏技术逐渐进入“平台期”,玩家对画质和帧数的敏感度不再像过去那样强烈。如何平衡性能与价格、如何让更多人更便捷地参与游戏,或许才是未来主机发展的关键。
Layden的这番言论,既是对行业现状的冷静提醒,也是对主机厂商的一次警示:盲目堆砌硬件参数,可能已经无法再打动玩家。真正决定未来的,或许是“更便宜、更简单”的产品理念。