尽管《宝可梦传说:Z-A》在各大媒体的评分表现尚可,与前作《宝可梦传说:阿尔宙斯》几乎持平,但在普通玩家眼中,这款作品却成为系列历史上最令人失望的一部。
目前,《宝可梦传说:Z-A》在Metacritic上的玩家评分仅为4.3分(满分10分),成为Switch时代口碑最糟的宝可梦游戏之一。评论区中充斥着失望与愤怒的声音——玩家们指责其售价过高、画面质量落后、缺乏语音配音、地图狭小且重复度极高等一系列问题。一位玩家在评论中写道:“这根本不像是2025年的游戏,而像一款画质缩水的PS3旧作。整个开放世界空空荡荡,美术风格杂乱无章,人物和宝可梦都毫无生气,完全浪费了宝可梦这个IP的潜力。”

另一位玩家更是直言:“《Z-A》让我产生了前所未有的失望感。它的探索性几乎为零,任务设计单调到令人打哈欠。身为系列粉丝,我本来满怀期待,结果却只收获了无尽的空虚。”
不少玩家指出,《Z-A》本应是一个“翻盘之作”。游戏以《X/Y》的密阿雷城为蓝本,被寄予厚望:既能回溯经典,又能延续《阿尔宙斯》开放世界的突破性结构。然而最终呈现的内容却让人感到“既不进步,反而倒退”。地图区域被明显缩减,互动系统缩水,AI反应迟钝,甚至连人物动作都显得僵硬。许多人批评说,《Z-A》像是“在赶工中被仓促拼接出来的半成品”。
