近日,一位资深玩家在Reddit平台发布详细技术分析,指出《怪物猎人:荒野》存在令人匪夷所思的性能问题——玩家拥有的DLC数量竟直接影响游戏帧率表现。该用户通过多轮严格测试发现,在相同硬件与画面设置下,拥有全部DLC(包含外观皮肤等付费DLC)的账号在游戏主据点场景帧数可达80帧以上,而仅拥有基础游戏的账号帧数则骤降至20-25帧。这一反常现象迅速引发玩家社区广泛关注。

据该玩家分析,问题根源在于游戏内部一个“激进的DLC所有权检查机制”。该机制会持续对玩家账户的DLC内容进行频繁核查,而这种重复性检查过程意外占用了大量CPU资源,导致中低端处理器性能严重受限。为验证推测,该玩家制作了特殊修改程序模拟不同DLC数量的运行环境,结果显示帧率提升与DLC数量呈正相关,特别是在0到100个DLC区间内提升最为明显。

为确保发现准确性,该玩家在至少三台不同配置的电脑上进行了对照实验:所有测试均保持角色外观、场景位置、画面设置等变量完全一致,仅改变账户的DLC持有状态。实验结果均重复呈现相同规律,证实了该问题的普遍性。玩家社区对此反应强烈,许多中端配置用户纷纷表示在游戏据点场景遇到类似性能骤降问题,而高配用户也注意到不明原因的帧数波动。
