在战斗中,当能量积攒到一定程度后,玩家可以通过一个会减缓时间流动的指令菜单,释放库的强力攻击。这一设计巧妙地将Game Freak的回合制基因,与《轮回之兽》的动作导向体验衔接了起来。与此同时,精准的弹反也将成为战斗节奏的核心要素,成功格挡后,玩家可通过“灵石”叠加增益效果,鼓励高水平操作。
除了战斗机制之外,《轮回之兽》最突出的特色似乎就是它营造的氛围。末世后的世界带着一丝自然气息、人类将灵魂转移其中却早已崩坏的机械生命体“巨像”,以及那空灵而忧郁的配乐,共同营造出一种强烈的情绪张力,让人不由自主地联想到《尼尔》系列——而且是以一种极其正面的方式。


