今日(1月23日),《影之刃零》制作人梁其伟在微博发布长文,并宣布取消今年春节期间的播片计划。

以下为梁其伟原文:
自从去年12月12日宣布发售日(2026年9月9日)以来,《影之刃零》收到了广大玩家的关心和鼓励。目前,我们在PS及Steam上的愿望单数量稳步增长,令人欣喜的是,在保持中国区第一的同时,我们有超过50%的愿望单来自海外市场,除了欧美国家外,巴西,土耳其,中东等地也有较大比例。
我们看到许多玩家留言和讨论,猜测我们今年传统的春节播片环节又将放出什么实机演示内容。在过去的2024和2025年,我们分别放出了龙年2D动画短片和荒行子关卡预告,蛇年的七星剑阵预告,分别对应了当年后续的线下试玩活动。今年我们原本也规划了与“马”有关的战斗内容,以迎接马年春节,足以将之前的期待进一步延续下去。

但是,在经过慎重考虑和仔细评估后,我们决定取消今年春节期间的播片计划。
首先,我们决定在离上线仅有半年多的时间内,把所有的精力都聚焦于完整版游戏的研发和打磨之中。
对外播片展示对于宣发热度的保持非常重要,但是它同时会消耗巨大的研发资源,在中途分出相当的人力进行单独版本打包,测试,调整和录制工作。对我们来说,产品本身的品质永远比宣发需求的优先级更高。
