有用户表示想了解游戏剧透,Dusk Golem回应道:“没事儿,我不会对此说什么。但我还是想尊重那些临近游戏发售会刻意屏蔽剧透的玩家,也提前提醒他们,现在该开始做好防剧透准备了。”他还对当下的剧透文化发表了更宽泛的看法:“真希望大家能多为他人着想,不要把重大剧透到处传播,日常生活中也该如此。”
Dusk Golem还将《安魂曲》的营销方式与系列前作进行了对比:“《生化危机7》和《生化危机:村庄》的保密程度,根本比不上这代《生化危机9》。”他进一步解释,前作会在发售前公布大量游戏内容,而《安魂曲》则隐藏了绝大部分信息。“《生化危机9:安魂曲》的保密工作做到了极致,时至今日,制作方甚至还对游戏的核心机制和设计决策守口如瓶。游戏中的绝大多数敌人类型都未曝光,官方仅展示了游戏的一个片段,背后仍有大量内容藏而不露。”
《生化危机9:安魂曲》是由卡普空开发并发行的生存恐怖游戏,也是该系列的第九部正传作品。游戏以联邦调查局分析师格蕾丝·阿什克罗夫特与里昂·S·肯尼迪为双主角,讲述了二人在浣熊市被毁约30年后,前往这座城市的废墟调查一场生化恐怖袭击事件的故事。本作定于2026年2月27日在全球范围内发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC端Windows系统以及任天堂Switch 2平台。