美国娱乐软件分级委员会(ESRB)宣布,不会采用泛欧游戏信息组织(PEGI)此前公布的年龄分级新规,原因是该新规“可能会给用户造成混淆”。
这家美国分级机构的发言人表示,其分级体系“以游戏内容,以及内容向玩家呈现的语境为核心判定依据”。

“ESRB的调研显示,家长们希望提前获知游戏是否包含在线交流、游戏内真实货币消费等功能,但如果与游戏内容无关的功能影响了分级等级的判定,反而可能会让家长们产生困惑。”该发言人解释道。
“因此,ESRB目前没有任何计划,允许游戏内容与呈现语境之外的任何因素,左右游戏年龄分级的判定结果。”
对此,PEGI总干事德克·博斯曼斯回应称,机构“注意到了ESRB提出的担忧”。
博斯曼斯表示:“如果我们推行这项新规,家长们会不会丢失关键信息?我们的初衷,本就是同时向家长告知游戏的内容与游玩语境两方面的信息。”
“但如果将两者都整合进年龄分级中,就必须意识到,我们可能无法再像此前一样,提供所有维度的详细信息。这是一项艰难的权衡。我完全理解ESRB可以持有不同的立场。”
上周,PEGI公布了其年龄分级体系的全面改革方案,新规将于6月初正式生效。
其中包括:包含付费随机道具、限时/限量促销内容、预约制游玩、无限制社交交流功能的游戏,将被上调分级等级。
新规则仅适用于6月及之后提交分级审核的游戏,不过博斯曼斯向《游戏商业》透露,机构也会研究对已上线老游戏的处理方案。
“目前市面上的游戏数量庞大,其中很多还在持续更新。”他解释道,“我们无法持续核查过往的全部游戏库,但过去七年间,我们一直在追踪游戏内购与付费随机道具的上线情况。”