散人玩家是传奇里必不可少的组合部分,但是传奇的机制设计对于散人来说也不是很友好,所以那些热爱传奇的散人玩家都或多或少的改变了自己的游戏风格。强迫自己去抱团,利用人多力量大这个道理在传奇里占据一席之地。如果是非常喜欢单人游戏的散人玩家,则是要好好计算自己的伤害问题。因为双拳难敌四手,一个人打boss的危险程度太高了,基本上很容易就出现事情。
传奇里的高级boss都是有数的,老区还好新区的竞争压力非常大,所以散人想都不用想,根本看不见boss,更别说摸一摸boss了。散人里单人打boss推荐道士这个职业,首先道士在打boss的时候消耗低而且相当安全。有宝宝负责抗伤害,道士和宝宝来回拉扯boss。
如果有人来捣乱,那么道士完全可以看看对手的职业。如果是武士那么就直接甩开boss干武士,法师的话还是走吧。等个2分钟左右估计boss要死了道士再回来捡现成的就OK了。但是对手的人数大于两个以上的时候那么就要离开了,最好是一个随机离开之后找一些别的怪物顺手打打装备,最起码得把门票钱赚回来。
武士作为散人里最弱势的一个职业,也就在PK方面有所建树。别不服气,很多散人武士的成长周期非常的漫长,当武士能够拥有进阶装备的时候法师和道士都差不多有了更高级的装备了。武士在初期和中期阶段是非常吃力的,但是法师和道士在这个阶段的表现都远远优于武士,这也是武士散人非常少的原因。
在白金复古版本传奇里,玩家需要做的是团结力量,而不是独行天下。那是因为boss数量少,间隔时间长。人多竞争压力大,只有团结了才会有新的进步。散人最多就是升升级,别的事情根本做不了。
有些时候散人真的不适合白金复古的版本,但是在其他版本中散人的战斗力反而会得到提升。