5号之前小怪群:3T2+散件。一般不会缺蓝,治疗链为主,注意如果T单独把怪拉开身边没人的话建议优先用次级治疗波加(治疗链弹不到人,治疗波容易过量)。一般在这里我的治疗量会超过团队中的牧师。
5、6号:8T1(治疗波为主)或高效果散件(次级治疗波为主)。这两个boss的情况类似,加T为主。6号近战会有一定程度掉血,但一般情况团血压力不大,即便穿8T1读一个治疗链也没有太大差别。这两个boss的主要挑战是预读,或者说“如何把其他治疗顶成过量而不被其他治疗顶成过量”,装备本身的不同远小于你的一个技能是有效还是过量带来的差别。如果对节奏不太有信心的话可以用次级治疗波尽量多毛一些。
7号:5T1+散件或8T1。一般来说这个boss绝大部分战斗时间都在加T,所以考虑的问题基本只是续航+预读。8T1当然也是完全可行的,散件带来的治疗效果提升完全没有“把其他治疗顶成过量而不被其他治疗顶成过量”关键,但像火蜥蜴鳞片短裤带来的额外五回属性则非常值得考虑。
8号:5T1+散件或8T1。奈法的战斗还是加T为主,牧师、战士和萨满三个职业被点名后会造成蓝量压力,因此建议不要第一时间用治疗链照顾近战职业的血量,而且场面比较乱也不一定能达到较好的弹射效果。尽可能耐心,做好预读和控蓝,把有限的回蓝手段用在被点名之后。
额外想说一下8T1的问题。之前一些同行认为有了8T1的强大溅射效果可以把治疗链拖出技能栏,我自己在最初的几次BWL活动中也一直全程穿8T1并且保持75%左右的治疗波技能占比,但事实证明在陷阱房等一些场合用3T2加强过的治疗链要强大很多。还一个问题就是过量,治疗链在主目标完全过量的情况下对后两个目标也可以形成相对可观的治疗(可参考战斗记录),但如果8T1治疗波对主目标过量,则溅射治疗就较为尴尬,尤其一个满级治疗波读成过量的感觉相当难受。