[缠解]当鼠标指向为敌对目标则对其施放纠缠根须,当鼠标指向为非死亡友好目标则对其施放解除诅咒,如无鼠标指向则对当前敌对目标施放纠缠根须,当前非死亡友好目标施放解除诅咒,无任何目标时为自己施放解除诅咒。
#showtooltip[@mouseover,harm,nodead]纠缠根须;[@mouseover,help,nodead]解除诅咒;[harm,nodead]纠缠根须;[help,nodead][]解除诅咒
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/cast[@mouseover,harm,nodead]纠缠根须;[@mouseover,help,nodead]解除诅咒;[harm,nodead]纠缠根须;[help,nodead][]解除诅咒
说明:根据目标的不同(敌对或友好),将两种技能绑定到一起,节省图标。可以此为模板,将相应技能整合,名称替换即可。
[驱火]如有鼠标指向为非死亡友好目标则为其施放驱毒术,如鼠标指向为敌对目标则对其施放月火术,如无鼠标指向则对当前所选敌对目标施放星火术。
#showtooltip[@mouseover,help,nodead]驱毒术;[@mouseover,harm,nodead]月火术;[harm,nodead]星火术
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/cast[@mouseover,help,nodead]驱毒术;[@mouseover,harm,nodead]月火术;[harm,nodead]星火术
说明:根据不同的目标(鼠标指向、当前所选、敌对或友好),将三种技能整合到一起。
鼠标指向可以为敌对或友好,当前所选目标也可以为敌对或友好。可自行选择替换技能或删减。
[休复激]鼠标指向为敌对目标施放休眠,鼠标指向为死亡友好目标施放复生,鼠标指向为非死亡友好目标施放激活,如无鼠标指向则对当前敌对目标施放休眠,当前死亡友好目标复生,当前非死亡友好目标激活,无任何目标则对自己激活。
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/cast[@mouseover,harm,nodead]休眠;[@mouseover,help,dead]复生;[@mouseover,help,nodead]激活;[harm,nodead]休眠;[help,dead]复生;[help,nodead][]激活
说明:以上一个目标的不同(存活的敌对或友好)为基础,再加一个死亡友好目标。