[help]目标友好,绝大多数情况也可用[noharm]表示(这里省略了一句exists判断目标存在的意思,指认友好目标就确定存在了)
[dead]目标死亡[nodead]表示目标存活
[@mouseover]鼠标指向
[箭解]
鼠标指向为友好目标则解除诅咒(可以为自己),鼠标指向为敌对目标则施放变形术(可以为当前目标),如无鼠标指向则向当前所选敌对目标施放寒冰箭,按住Ctrl键则为一级寒冰箭,按住Shift键则为暴风雪,按住Alt键则为缓落术。
#showtooltip[mod:Shift]暴风雪;[mod:Alt]缓落术;[@mouseover,help]解除次级诅咒;[@mouseover,harm]变形术;寒冰箭
/cast[mod:Ctrl,harm]寒冰箭(等级1);[mod:Shift,harm]暴风雪;[mod:Alt]缓落术;[@mouseover,help,nodead]解除次级诅咒;[@mouseover,harm,nodead]变形术;[harm,nodead]寒冰箭
说明:加入1级寒冰箭,适合引怪或蓝不够时使用。根据鼠标指向目标为友好或敌对,将两个技能整合进来。再利用辅助键Ctrl、Shift和Alt键多整合三个技能,大量节省动作条位置。如不方便操作可自行取舍删除相应部分。
缺点:解除诅咒和变形术都是鼠标指向。如果想对当前敌对目标变羊,需将鼠标指向当前目标。如果想对自己解除诅咒,也需将鼠标指向自己。带鼠标指向的宏都需要日常操作时注意鼠标位置。
适合:团本PVE
拓展:法师对敌对目标施放的法术很多,可以把不常用的技能和辅助键Ctrl、Shift和Alt键绑定在一起。
法师对友好目标施放又适合鼠标指向的还有各种BUFF。例如魔法抑制、魔法增效还有奥术智慧,可根据个人喜好替换掉解除诅咒。
对敌对目标施放又适合鼠标指向的法术还有法术反制。可根据个人喜好替换掉变形术。
建议以上面两个宏为模板,多做几个宏依照类型(冰、火、奥)或功能(各种护盾)将技能整合到一起。
教学:在宏中,当不指认技能等级时,系统默认施放已学会的最高等级技能。如需施放低等级技能需在技能名称后面指认等级。