1%暴击就是1%概率多261点,可以换算成平均每下多2.61点。
假设治疗效果为A,圣闪每下多治疗1.5/2.5*A=0.429A
也就是说1%暴击平均提升每次顶级圣闪2.61+0.492A*1%点治疗。换算成同样提升这么多需要的治疗效果,就是(2.61+0.492A*1%)*3.5/1.5=6.1+A*1%
1%暴击平均每次回蓝1%技能耗蓝量,也就是140*1%=1.4。一次圣闪需要1.5秒,也就是1%暴击回蓝效果是1.5秒回蓝1.4,换算成五秒回蓝4.7点。
把五秒回蓝4.7折算成治疗效果就是4.7*1.56=7.33治疗效果
所以1暴击=6.1+A*1%+7.33=13.43+A*1%
算完之后我更推荐效果流。
五回收益很低。1.56点治疗效果占用物品等级比1点五回少多了。龙鳞五回16仅相当于25点治疗效果。更别提蓝刷不完的时候效果更差。
1暴击里加治疗量的收益是6.1+当前治疗加成/100,毕业也就是14的样子,这还没算暴击容易过量。
1暴击里省蓝的收益就等于五回4.7,也不咋样。这还是算的6级圣闪,如果用刷空蓝了改用低级圣闪,暴击回蓝的收益更低。
效果流还有个好处,就是更灵活。预估战斗时间长可以用低一两级的圣闪刷,也省蓝。战斗时间短或者短时间/周期性压力大可以用满级的,奶量更大。