魔兽世界怀旧服的盗贼一直都有匕首和双剑两种主流武器玩法,前者以背刺为主力输出技能,后者则用练级时就一直陪伴盗贼的邪恶攻击。从MC时期开始,不管是模拟测试还是实战数据,不管是全套毕业还是BUFF加身,单体输出方面匕首总能胜过双剑(或双锤双爪)。那么,这份优势是否能维持至P5安其拉阶段呢?
死钉主手短剑副手,输出的确高于双剑
很多测试的数据都显示,下阶段盗贼使用死亡之钉配神圣其拉短剑,DPS还是高于上古其拉撕裂者等单手剑,无论如何配装结果都没有变化,就像现阶段拿着毁灭之刃的战匕贼在BOSS战中压制多彩剑贼。而小怪方面,AOE毕竟不是盗贼擅长的事情,所以两者也是半斤八两,如果按照G团的极限分金制度,匕首贼在输出方面的优势依然很大。不过这些数据都是建立在最理想的情况下,现实情况和数据模拟往往存在各种差别,比如——如果你根本就弄不到死亡之钉,又何谈在DPS上压制团里的剑贼。
死钉的真实掉率,多名老玩家证实远低于毁灭
在某数据库上克苏恩的死钉掉落显示为14%,不过我们都知道这些非官方平台的数据一向不准确,一些体验过60年代的老玩家表示,死钉的掉率远比大螺丝的毁灭之刃要低。想当初大螺丝面前的毁灭可是动不动就飙上万的,如今降价不少,却也都是4位数的金额。有一位当年在服务器拿到第一把死钉(非第一个攻克安其拉)的玩家说,这武器掉落的第一和第二把之间,差不多隔了一个NAXX的版本。也有不少人表示赞同,下阶段安其拉的难度或许依然便当,但死钉的真实掉率注定了很多人求而不得。
P5剑贼能就此吊打匕首翻身吗?
话说回来,如果死钉没法像毁灭之刃一样几乎人手一把,那下阶段剑贼能否翻身呢?如果怀旧服不改掉率的话,死钉和眼球斧应该是属于额外掉落,所以掉率当初才那么低,也许现在满大街的毁灭贼里,10个能有2个拿到钉子。反观剑贼的选择就轻松很多,其拉撕裂者掉率更高而且由范克瑞斯掉落,虽然上限依旧不及匕首贼,但大多数情况下,显然面对缺少死钉的匕首贼,剑贼优势就突显出来了。还有人吐槽,有志于匕首的盗贼们,到时候打G团可能需要把P键抠掉,否则这玩意是真正的“一P等3年”。
NAXX时期情况又会反转
因为NAXX前面有蜘蛛匕首和小怪匕首,相对轻松就可以入手,如果不是追求极限DPS和PVP,一般的匕首贼正好到此为止,PVE即可获得良好体验。所以到了NAXX时期,双方地位可能又要反转一下了。最后,去年大家就调侃毁灭用到NAXX,现在看来还真不是玩笑,不想用毁灭的匕首贼可能很难等到下一把称手的匕首了。