那么再看端游,目前市面上的网络游戏不是质量拙劣就是运营多年,再结合版号收紧等客观因素,工作室这几年是经历了前所未有的“饥荒”。单机游戏卖外挂风险大,各游戏大厂都在尽可能的延续游戏寿命,而手游又面临频繁迭代,工作室疲于奔命。在这个最饥不择食的情形之下,魔兽怀旧服出现了,后面的事大家也知道了……。如果你也挨过饿,你就会知道那才是最可怕的,而不是什么封号,也不是什么被玩家讨伐。希望这里不会对正常玩家造成误导,我们的抵制是有作用的,并没有白白付出,官方终有一天会正视这类问题:失去了游戏环境,一切都不复存在。
玛拉顿脚本相对消停了,奥达曼脚本又逐渐兴起,只要官方没有拿出有效措施来制衡,游戏依然保持这种低效状态来运营,那么魔兽怀旧服依然是那个任人打扮的小姑娘。随着大量脚本24小时不停歇地产金,储备金额堪比天文数字,还有很多玩家在沉迷于金币价格的略微浮动,我只能说现阶段不要太过于轻率。最后,当你打一下午副本才能够分600-800金时,你就要知道不仅游戏装备不值钱了,消费情怀满足愿望的老板也都成为了过去式,第六阶段纳克萨玛斯是怀旧服的最后疯狂。这,是可喜,还是可悲呢?