s19赛季,峡谷环境大变,不少战士玩家苦不堪言,被廉颇白起等坦克型英雄压制,有人说要么加入,要么被压,我个人不是很认同这样的观点,战边就该被坦边压制吗?我个人认为,坦边和战边对线,必定处于劣势。
的确如此,在s19赛季更细之后,廉颇白起加强了输出能力,不再甘心只是被动挨打,且廉颇的回炉拿掉了部分坦度,换来了更高的输出,坦克也体会到了拳拳到肉的快感。
坦边有着独特的优势,然而无法通过操作和意识去改变他们的天生劣势,接下来指尖跟大家聊聊,为什么坦克这个版本这么硬气,以及战士为什么应该处于优势。
坦克英雄的优势是坦度高,对拼能力强,夏侯惇半血的回复和护盾,白起的回复,廉颇的霸体免伤,项羽的免伤,这些属性让对手的输出收益降低,反而增加了自身的对拼实力。
s19赛季坦克属性调整
s19赛季不光把白起廉颇等英雄加强了输出,一众坦克英雄也全都如此,加强了前期的输出,反而降低了部分生命值,为的是在给他们回到线上做铺垫,也让前期的小规模团战中,坦克不止是坦克,也是可以通过自身的伤害来改变战局的英雄。
因为前期输出的提升,让坦克英雄在线上单挑能增加很多优势,攻击力的提升,加上坦克独有的那些属性,这就是线上坦边强的原因。
另外我们也可以从铭文中找到一些问题,战士以百穿铭文为主,而坦边即便来到了边路,也是多数拿纯肉的铭文,就算排除了一系列的小属性,坦克光血量和皮肤铭文就有了1300的额外血量,反观战士,光移速就占了至少全铭文的1/4比例,比坦克铭文只高了6%,何况这个重要的属性是无法在线上起到任何作用的。
这还没算坦克的回血以及冷却缩减属性,因此从铭文上来看,战士打不过坦克一点都不奇怪。
对抗强不代表英雄强,坦边存在于边路的意义多是为了抗压,以及有着不错的发育之后为队伍承担更多的伤害,而线上他们的弊端也十分明显,那就是清兵速度慢,支援慢,指尖说的战士必然取得优势,并非是一定要压制对手,而是扬长避短,发挥自身的特点。
边路讲究一个线权和支援,这是边路玩家的核心理念,战士和战士之间或许可以分个高下,但是坦边和战边之间就要发挥自身领域的优势,这不是怂,而是战术。
诚然线上压制力强也是一种优势,然而当你的优势无法为队伍创造更多的价值之前,所谓的优势也不过是镜中花,看起来虽美,但毫无作用,所以作为战士边路,你有两个目的,一个是快速清线后支援,留下继续清兵的坦克,另一个就是尽可能的利用灵活的优势消耗对手,降低对手支援节奏。
将坦克引以为傲的单挑能力转化成避战支援的节奏,任你坦边线上再强,也不过是一拳打在棉花上,只能被拉在别人的节奏中,因此坦克边路,除非队友把自己的阵地当做主战场才能发挥自身的优势外,都将会拉开与战边的节奏,战边压制坦边,不是对拼谁厉害,而是节奏上的压制。