坦克给大家的印象一直有三点:挨打,抗揍,骗技能。都说坦克辅助不分家,实战中也往往如此。坦克多半拥有不错的控制技能,而辅助穿上肉装也非常耐打。所以,一般开局有了两个坦克辅助,那么这盘就会让对面刺客挠头不已。更别说S19还有一个新奇的名字:坦克荣耀。
坦克的加强不是策划一拍脑门就做的决定,而是经过缜密谋划所做的一系列行为。原因直指玩家最不愿意面对的问题:没人爱玩肉。就像大鱼兄文章开头说的那样,上来就挨揍,自己没输出。对于玩家来说,打游戏就为了爽的,结果上来就被虐,谁愿意?
而坦克此前的加强路线,一直是按照“增加坦度和硬控,降低伤害”这条路线来的。中间不知哪个策划灵机一动,给项羽加上了一条清兵的隐藏技能,结果一发不可收拾,项羽一跃成为前两个赛季最佳的上单选手。其他坦克虽也偶有亮点,但不外乎老牌英雄,比如东皇和夏侯惇。
真正让大家意识到坦克荣耀的来临是白起和廉颇的改版。白起的技能已经是改好了的,只是动了动皮肤和视觉效果,威武霸气的玄雍卫士,上场自带威慑效果。无论是排位还是娱乐局,前期出一件霸者,白起就能成为实打实的近战杀手。纵览众英雄,也只有百里可以完美克制白起。