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游戏名称:锤锤OL
游戏类型:休闲类
游戏状态:内测
运营公司:掌上灵通
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第五章正常模式与地鼠模式

玩家通过大厅进入房间,开房间者可以选择对战地图。所有地图分为对战地图和地鼠地图。所谓对战地图指玩家与玩家之间对战,而地鼠地图指打NPC地鼠积分赛。

每局游戏时间为3分钟。以存活率来判定或以得分高低判定。

玩家对玩家战斗

在玩家选择正常地图对战情况下,您可以与敌对团队或个人玩家作战,在规定时间内以存活率来判定。由于《锤锤Online》游戏攻击方式是以人物从砖上掉落下判定死亡,所以在同队中也存在误杀现象。

等级差并不重要。在锤锤Online世界等级只代表你在游戏内的时间长短,防御与躲避属性之说,而取胜关键在于个人操作与计算距离,在团队作战中时机的把握是获胜关键。比如:你在与等级一或十的玩家作战时伤害力完全相等。

如何提高伤害力。在游戏中击打地砖,一定概率随机出现一个道具。玩家只要在一定时间走过,就能拥有它所赋有功能,但有一些道具效果有时间限制。

地鼠模式

如何判定地鼠地图,在进入房间后查看地图显示栏中,地图缩略图右下方有小地鼠标志。在玩家选择地鼠地图对战情况下,此局的胜负会以击倒地鼠所得到的分值来判定的积分赛。

此模式存在人物掉落,但不存在掉落死亡。如:由于砖块破碎而掉落后,在一定时间(N秒)过后方可移动 。继续直到游戏时间结束。

急救队友

在多人对战的情况下,由于胜负判定条件为存活率,所以救人成为游戏胜利关键。

操作方式:当一个玩家在破碎的砖块上掉落下,人物未触下方砖块时,同队友可以在下方接救。接救线路必须与掉落者的掉落方向成直线,死亡者一旦触地将无法救起。

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